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Xbox、PS3和Wii 存储未来是一场游戏?

游戏机的需求

    需求决定一切,首先我们来看看,今天这些横扫千万家庭的游戏机有什么需求呢?

    CPU和处理需求:

    • 图像处理:一般都是由专用的硬件来处理的。

    • 高性能CPU:如果不需要高性能的CPU,IBM、Toshiba以及其他厂商又何必研发Cell Processor呢?

    • 高速内存

    存储和输入/输出需求:

    • 流存储:存储需要高速,文件系统也需要能跟得上设备的处理速度(高性能文件系统),而未来可能是网络上的一个共享文件系统。

    • 提供存储和输出的一个高数据比的通道。

    在我们了解游戏对存储的需要后,未来几年游戏又会对存储将会造成怎样的影响呢?今天我们知道,个人电脑市场花了十年的时间对企业存储设备造成了一定的影响。但如果考虑到目前游戏市场发展更快,这个时间很有可能减半。而假设游戏在未来会对存储市场产生影响的话,笔者相信会有三个潜在的影响出现:物理存储密度和性能;文件系统以及电力和设备的冷却。

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