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SATA2当真是瓶颈?实测各种SATA接口差距

  游戏加载

  这里我们采用了战地3进行游戏加载,而每次测试统一开机后立即打开游戏,加载碎剑者行动(过场动画跳过后加载游戏计时)。

游戏加载测试结果及分析
P67原生SATA3接口

游戏加载测试结果及分析
P67原生SATA2接口

游戏加载测试结果及分析
Marvell 88SE9128 SATA3(GD65第三方SATA3芯片)

游戏加载测试结果及分析
Marvell 88SE9123 SATA3(ASUS U3S6)

  成绩比拼:

  Marvell 88SE9123 SATA3(ASUS U3S6)〉Marvell 88SE9128 SATA3(GD65第三方SATA3芯片)〉P67原生SATA3接口〉P67原生SATA2接口

  其实实际加载使用时间基本上均为一样,同常加载游戏都会有大量零碎以及少量顺序数据,而排除拍照快门时间的误差,实际加载游戏速度基本一样。(我不信你1秒以内也有感觉,除非你是要和人比加载速度。。。。。。)

  小结:从以上几项小测试我们可以看得出,除了跑分类软件将SSD压榨到尽方能体现出其SATA3的优势外,平常应用我们完全感觉不出差距到底有多大,而多于平常用户来说,能否用到QD1的性能都是一个问题。。。(如果用到,加载等等时间差距几乎一样了)。按照以上的实际应用,SATA2对SATA3接口的SSD来说最大影响就是SEQ(顺序读写),而顺序读写作用效果并不是很重要,而在随机读写方面SATA2大部分情况都是超越了第三方SATA3,而对比原生SATA3说虽然SATA2接口对SSD的随机读写有小影响,但实际使用完全体验不出差距。所以只有SATA2的用户并不需要担心SATA3 对SSD限制太多。(现在的SSD就算是4K的QD32也撑不爆SATA2接口的速度。。。由于现时NAND工艺限制了其性能,估计要撑爆只能期待下新技术的出现了。)

  而观看现在SSD格局,实际QD1下的4K性能差距并不大,而对普通用户来说体验差距并不会太大,或许我们应该选取寿命更加长、更加稳定、售后服务更加好的厂商了吧?

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