SAN在HPC中的早期应用
对于制作动画或特效的工作室而言,要想在项目进度、成本、观众呼声、收益和未来生存力方面获得成功,就必须高度依赖SAN。例如,要在动画和特效方面取得平滑的场景转换、良好的运动细节表现、多边形处理、阴影效果和语音质量,就需要面对空前的数据量,这必须要求数据以闪电般的速度在生产、编辑和其它流程中传输。CGI数据的传输和编辑需要计算系统具备高带宽、低延迟的特性——这恰好是SAN最闪亮的特性。
如果没有大规模存储,所有那些让人惊讶无比的特效、真实的场景图,和复杂的动画序列,将由于动画编辑软件产生的大量数据而受到“数据限制”的拖累。信息可能在那里,但是显然,仅依靠缓慢的图形图像数据传输速率,是难以实现灵活快速的前期制作和编辑的。采用SAN+“Pizza盒子”般的机架式服务器的架构,动画编辑们能轻松地以近乎“实时”的方式在胶片上合成。前期制作小组还能通过重定义动画序列、特效整合和仿真处理,并将它们无缝地混合到胶片上。如果没有SAN的存在,所有这一切将不得不依赖于专有的结构体系,如光纤通道,这种结构体系已经日益趋向于笨重、昂贵和难于管理。
评论:SAN为HPC集群带来了什么?
0
相关文章