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2004最强的纯3D显卡:3Dlabs Wildcat Realizm

  3Dlabs的野猫Realizm技术中的VPU(Visual Processing Unit)集成了1.5亿个晶体管,它提供了现今非常先进的技术和最优秀的表现效果。#$[*190217.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#

  3Dlabs倡导了OpenGL Shading Language的发展并以此为基础设计了他们的VPU,野猫Realizm是完全为适应OpenGL ShadingLanguage而设计并整合了大量的可编程的顶点和纹理单元该VPU的顶点渲染单元整合了一个可以同时处理16个顶点,指令长度达到1k的向量处理器。处理结果被送到VPU的光栅处理器,它可以在一个时钟周期内处理64个像素。

  光栅处理器还可以对分等级的Z缓冲进行选择。光栅处理器之后,数据被传送到纹理渲染单元,它包含了48个独立的多线程处理器,可同时处理48个32-bit精度的浮点。#$[*190219.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#

  由于纹理渲染法则比相应的顶点渲染法则复杂的多,该VPU的纹理渲染程序支持256K的指令长度。这里需要指出来得是顶点单元支持1K的指令和纹理单元支持的256K的指令都是真正的机器语言。另一个例子就是,一些图形销售商把程序中单个单元可以最大支持的指令数乘以芯片中的单元数,然后用这个数值作为芯片可以支持的最大指令数。#$[*190221.jpg*#a*#0*#0*#center*]$#

  以野猫Realizm为核心的图形卡除了有惊人的处理能力外,它还支持512MB的GDDR3显存,最大还支持16GB的虚拟内存(用作帧缓存,储存纹理等用处)。当使用者们处理大型的纹理数据时候这个内存显得很有用,这时候的显存可以当作2级缓存来使用(在很多情况下,主系统的内存不会超过512MB)。

  在视频输出方面,一个VPU可以驱动两个单头DVI输出,每个可以支持数字或者模拟的显示设备;或者一个VPU可以驱动两个双头DVI输出,这时候可以提供足够大的分辨率和刷新率。

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